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소프트웨어 아키텍트가 알아야할 97가지 소프트웨어 아키텍트가 알아야할 97가지
EVA Study, Richard Monson-Haefel | 지앤선(지&선) | 20110414
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이 책의 본문 122쪽을 그대로 옮겨보면 다음과 같다.


소프트웨어 개발자인 우리는 맨 처음 소프트웨어를 시스템을 위한 명령어, 함수, 알고리즘


이라고 이해합니다. 이렇게 소프트웨어를 명령어 지향 관점에서보는 것은 소프트웨어를


구축하는 방법을 배울 때 도움이 됩니다. 그러나 보다 큰 시스템을 구축하려고 할 때는


오히려 방해가 됩니다.



한 발짝 뒤로 물러서서 보면, 컴퓨터는 여러분이 데이터 더미에 접근하고 조작할 수 있도록


도와주는 멋진 도구일 뿐입니다. 반면 데이터의 구조는 거대한 시스템의 복잡성을 관리하는


방법을 이해하는 데 핵심입니다. 수백만 개의 명령어는 본질적으로 이해하기 어렵습니다.


그렇기 때문에 프로그램을 이해하려고 할 때, 명령어보다 기초 데이터 구조들의 집합을


이용하는 것이 효율적입니다.



예를 들면, 만약 여러분이 유닉스 운영체제를 이해하고자 할 때, 소스 코드를 한줄씩


따라가는 것은 큰 도움이 되지 않습니다. 그러나 프로세스나 파일 시스템 같은 것들을


다루기 위한 주요 내부 데이터 구조를 정리해둔 책을 읽는 것이 유닉스가 동작하는


방식을 더 쉽게 이해할 수 있는 방법입니다. 데이터는 개념적으로 코드보다 양도 적고


상당히 단순합니다.



이글은 "인터파크도서"에서 작성되었습니다.




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도널드 트럼프 & 스칼렛 요한슨